1月はDream makesから目が離せない!!4週連続BIG更新!!

開発日記(2/6)|1月企画を終えて・・・

どうも、プログラム担当のSHINです。

はやいもので今年ももう1ヶ月が経ちました。
時の流れとははやいものです。

さて、先月はとても忙しい1ヶ月でした。
というのも、「1月はDream makesから目が離せない!!」なんていう企画をやってました。
今日はそれをのんびり振り返りたいと思います。

1/2:ようこそ弁造バーガーショップへ更新

なんだかとても前のことのような気がしますが、最初に行ったのは「ようこそ弁造バーガーショップへ」の更新です。
エンディング後に動物たちがお客さんとして登場する新モードを追加しました。
これは実はゲームを配信する前から考えていたことで、後から追加しようと思っていました。
かわいい雰囲気が加わって、よりよくなったのではと思います。

1/9:Witch & Zombie

次に、「Witch & Zombie」のインターネットランキングに対応するアップデートを行いました。
とはいっても、今は使えないんですがw
現在はβ版として一部の人にのみ提供しています。
本公開は4~5月ごろを予定していますのでお楽しみに。
インターネットランキングの仕組みについては後日また解説しようかと思います。

1/16:紹介映像公開

これまでに公開されていなかった紹介映像を一挙に公開しました。
実は、紹介映像作成中にゲームのバグに気づいたり・・・
もしまだ見ていない紹介映像があったら是非見てくださいね。
ちなみに、前日まで映像が完成していなくて、けっこう焦りましたw

1/23、30:HPリニューアル

HPを暖色系のポップなイメージに変更しました。
なるべくサークルの雰囲気に合わせられるよう工夫しました。
あと、個人的には今回はじめてCSSに触れてみました。
これからも改良を重ねてよりよい雰囲気にしたいと思っています。
バナーは間に合わなかったので30日に持ち越しました。

全体を通して

時間がない!!
つねに締め切りに追われていた感じがします。
これからはもう少しのんびりとやっていきたいなーと思います。

ついでに今の進捗を報告させていただくと、3本ぐらいゲームの制作を抱えていますw
何がのんびりだw
優先順位を考えつつも進めていけたらなーと思います。
次回の新作ゲーム配信は2月末~3月を予定しています。
ぶっちゃけ自分の頑張り次第なんですけどね。

最後までご覧いただきありがとうございました!!

開発日記(1/30)|各ゲームのバナー公開

ついに、各ゲームのバナーを公開しました!!
フォントやデザインにもそこそここだわりました。

せっかくなので一つづつ見ていきましょう。

錬金術師になるために-バナー
錬金術師になるためにのバナーです。
フォントにもこだわっています。
後でまとめますが、キャッチコピーの色の使い方には工夫があるんです!

Balneo-バナー
Balneoのバナーです。
ロゴとキャッチコピーの色や書体を合わせているのがポイントです。

BOOKS OF CURSE-バナー
BOOKS OF CURSEのバナーです。
背景地味にこだわってます。
背景とキャッチコピーの色も合わせています。
フォントもいい感じですね。

見習い錬金術師と碧の秘宝-バナー
見習い錬金術師と碧の秘宝のバナーです。
全体的に緑の印象が強いですよね。
タイトルにも碧とあるぐらいですからね。

Witch & Zombie-バナー
Witch & Zombieのバナーです。
画像の爆発と文字の「ど派手なエフェクト」がまさにマッチしています。
しかし、メインであるWitchにもZombieにも一切触れていないのが残念です。

ようこそ弁造バーガーショップへ-バナー
ようこそ弁造バーガーショップへのバナーです。
ちなみに、ロゴは過去最もこだわったものです。
テキストはシンプルに仕上げました。

さてさて、この記事を書いている途中で思いついてしまった・・・
ついでにバナー制作講座を備忘録的な意味で作っておこうと!!
というわけで~

バナーの作り方講座

背景にもこだわれ

背景をおろそかにしてはいけません。
今回のバナーでは背景にスクリーンショットを使用していますが、どうしてもサイズの都合上、上下に空きが出来てしまいました。
そこをそのまま黒や白にしてはいけません。
なるべく不自然にならないように同系色で塗りつぶすのがふつうです。が、
錬金術師になるために-バナー
このような感じであえて周りと違う色を使うことでバナーを強調しています。
また、ロゴと色が合っていていい感じです。
ようこそ弁造バーガーショップへ-バナー
こんな感じでゲームとあったイメージの画像を重ねるのもありでしょう。

フォントはテキストの顔

テキストに使用するフォントを工夫するだけでぜんぜん印象が違ってきます。
Witch & Zombie-バナー
見習い錬金術師と碧の秘宝-バナー
どちらも丸みをおびたゴシック体ですが、太さや形などだけでこれだけ印象が変わってきます。

デザインのイメージを決めるのが配色

これはバナー制作にかぎった話しではありません。
全体のイメージを統一させつつ、伝えることは伝えるという工夫が必要です。
Balneo-バナー
このバナーではロゴの色とテキストの色をそろえています。
BOOKS OF CURSE-バナー
こちらのバナーでも背景の色とテキストの色をそろえています。

そして、配色で重要なポイントがあります。それは、「明度」です。
明度サンプル
明度とは簡単に言えば色の明るさのことです。明度が低ければ暗く、明度が高ければ明るくなります。
何がいいたいかといいますと、明度が近い色は組み合わせないほうがいいということです。
この画像では左が明度が高いのですが、そこに明度が低い黒のテキストと、明度が高い白のテキストを合わせた場合、どちらが見やすいですか?
誰が見ても黒のテキストだと思います。
つまり、背景の明度が高いところには明度の低いテキストを、背景の明度が低いところには明度の高いテキストを重ねると見やすいということです。
しかし、背景によっては明度がばらばらのこともあるかと思います。そんなときは文字を囲んでしまいましょう。それが中心の大きいテキストです。
メインの色は黒ですが、白で縁取っています。こうすることで、明度が高いところでは黒が、明度が低いところでは白が強調されて見えるというわけです。
実は今回制作したバナーのほとんどがテキストとは明度が反対の色で縁取っています。
錬金術師になるために-バナー
これに関しては二重で縁取られていますが、
白(明度高い)⇒黒(明度低い)⇒黄(明度高い)
ときちんと交互になっています。

かなり長くなってしまいましたが、これらが今回の制作で気を付けていた点です。
最後まで読んでいただきありがとうございました!!

新ゲーム曲紹介Part1/ゲーム音楽って?

新年あけましておめでとうございます。
去年一年は、ありがとうございました!
今年もよろしくお願いします。

さて、発表はまだなのですが、制作中の新ゲームの主題歌(仮)をお届けしたいと思います。

歌入り動画はこちら↓
「Coral and Water」

 

以下、曲を作る際のあれこれ。ゲーム音楽に対する考察とか。 (さらに…)

HAPPY NEW YEAR 2016

明けましておめでとうございます!!

新年、明けましておめでとうございます!!

さてさて、2016年のDream makesの目標は

  • 各ゲームのDL数が300突破
  • HPのアクセス数が500/月突破

です。頑張ります!!

明日は「ようこそ弁造バーガーショップへ」の機能追加アップデートです。よりギャグらしさが増しますのでお楽しみに♪

では、今年もよろしくお願いします!!

今年を振り返る。。。

今年もあと12時間となりました。
今年の活動を振り返ります!

錬金術師になるために

錬金術師になるために1
「夢を叶える為には、逃げられない! ~主人公が夢を叶える短編RPG~」
これがDream makes最初のゲームですね。
主人公は両親と同じ錬金術師を夢見て日々頑張っていました。そんなある日、村では流行病が・・・
少女は流行病から村を救い、夢を叶えることができるのか?
といった内容のRPGゲームです。森の中を探索して、アイテムを集めたり、敵と戦ったり。
そして、精霊との出会いも・・・

Balneo

Balneo2
「あなたも思わず駆け込みたくなる! ~トイレが舞台の超短編RPG~」
トイレが舞台の超短編RPGです。
読み方は「バルネオ」です。
トイレに急ぐ主人公を待ち構えているのは!?
トイレのドアをノックすると、ランダムで20種類以上のイベントが発生するというこのゲーム
毎回内容が変わるので、何度も繰り返し遊べます。

BOOKS OF CURSE

新ゲームのマップ
「君の知力と運が試される! ~呪いの書架の短編RPG~」
図書館が舞台の超短編RPGです。
呪われた本の隠された図書館。主人公は永きにわたる封印を解いてしまう。
主人公は魔物の徘徊する、呪われた書架を攻略できるのか?!
今、君の知力と運が試される!
Balneoの続編的な位置づけで、本を調べるとランダムでイベントが発生します。
でも、Balneoと違うのは、大幅にイベント数が増えていること!
なんとランダムで発生するイベントが、50種類以上も!
さらに本を調べなくても図書館を徘徊している敵に襲われます。
また、アイテム「イベント辞典」により、50種類のイベントをコンプリート可能!!
何もかがBalneoから進化した、繰り返し遊べるゲームです。

見習い錬金術師と碧の秘宝

見習い錬金術師と碧の秘宝2
「両親の夢を継ぐ主人公の成長の物語|短編RPG」
錬金術師シリーズ第2弾!
久々に帰省した主人公だが、街は隣国との関係が悪化したことにより、緊張感が走っていた・・・
前回の「錬金術師になるために」よりもさらに精霊について明かされます。
精霊と共に街を救うことはできるのか!?

Witch & Zombie

Witch & Zombie5
「ハロウィンの日にゾンビ襲来!?魔女の仮装をした女の子が立ち向かう!!魔法連発アクションRPG」
魔法を連発して町中にいるゾンビたちをやっつけよう!
ど派手な演出が人気を呼んで、今もダウンロードが伸び続けているアクションゲームです。
1月9日には、インターネットランキングに対応するアップデートもあります!!
ハロウィンコラボのゲームですが、今でも十分遊べます。

ようこそ弁造バーガーショップへ

ようこそ弁造バーガーショップへスクリーンショット1
「弁造がアルバイトの挑戦!?その目的とは!?ハンバーガーショップシュミレーションゲーム」
お客さんからオーダーをとり、席まで届けよう!!
アルバイトをしてお金を貯めるのにはある理由が・・・
オリジナル立ち絵とオリジナルボイスでお送りするイベントシーンでは恋愛要素も。
あなたの選択でエンディングが変わります!

今年の4月から活動を開始した同人ゲームサークル「Dream makes」ですが、おかげさまで6本のゲームを配信でき、累計ダウンロード数は1200程度と、非常に好調な滑り出しを切ることができました!本当にありがとうございます!来年もよろしくお願いします!

シナリオ・音楽のつゆです

はじめまして、シナリオ・音楽担当のつゆです。

このブログでは、音楽やシナリオの裏話をしていきたいと思います!

まず、サンプル用として作った「寄木細工のマリア」です。

完全なるDTMですね。制作時間は30分くらいかな?

いつか自分で演奏した曲をup load してみたいと野望も抱いているのですが、いかんせん腕が……。

DTMはいくらお金があっても足りません><

 

お読みくださりありがとうございました!